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首发:~第65章 陆总的格局
加Marge的销量,《无间》的全平台总销量来到了390万,而《混沌纪元》则是571万。
NC也懂了,为啥当初四十二不跟自己签那份500万米元打包两款游戏的独占协议。
你说玩家们震惊吧,也有点儿,连续成功的数百万级销量的独立游戏公司,此前真没见过。
但也合理,在PC端有Marge的一两百万销量打底,在主机端卖出这个数字就很正常了。
陆总的钱包又变厚了些,不过他其实对这两个主机平台的销量是有些失望的,因为海外主机玩家量级其实要比PC玩家大不少。
两款游戏都是吃了没能的亏,毕竟都是老游戏了,不然比起PC端的销量应该是有倍数的差距的。
《无间》应该就差不多了,或许《混沌纪元》随着时间往后还能再涨涨,因为本身系统决定了它能让玩家们自己挖掘出更多玩法。
……
更重要的是距离9月15号《魂》正式线还有不到半个月的时间,不能说全球同步,大部分地区吧,有些国家的政策也比较难搞。
几个版本都已经全部送审完毕。
在全球娱乐软件协会GESA那里,《魂》毫无疑问地拿到了M(Mature 17 )的最终评级,也就是所有在线下购买实体光盘的用户,必须超过17岁才能购买。
完全符合四十二的预期。
而国内送往出版署的版本里,不知道是不是有点儿对四十二补偿的原因,比其他国外游戏进入华夏的审核标准要宽松不少。
不少细节内容包括美术资源和文字描述都得以保留,鲜血可以是红色的,尸体数量也没有过多限制,一些怪物裸露在皮肤之外的血肉也没有要求使用备用资源替换。
而且整个过程也非常迅速,十天之内便审核完毕拿到了相关文件。
因为Marge的退出肯定对四十二是造成了一定影响的,四十二好歹也是国内整个产业里在海外的独苗,自家人,一直以来也恪守本分,老实发展,从来没整出过什么妖蛾子。
就像是班的成绩最好的那名学生,给一些优待也无可厚非,政策是死的,但人是活的,该拉一把还是可以拉一下的。
四十二内部自己反倒都有些意外,在陆启制定的计划里,其实一定程度已经做好了好一段时间拉扯周旋的准备,送审,打回,替换资源修改,再送审,再打回,继续修改这样好几轮的反复的流程。
最坏的情况也就是国内版本要比全球版本晚个把月线都是考虑过的。
结果这倒好,直接通过了,倒把陆启给整得都有些不会了。
好消息确实是好消息,就是有些保守些的美术资源其实已经提前外包给擎火大宋工作室做好了的,准备在尽量保证“原汁原味”的基础逐步试探,以便打回的时候可以第一时间替换。
因为四十二也是第一次走出版署的审核程序,把不准节奏和尺度。
然而这部分资源,浪费了……
除了国内版本,Marge版本,还有两家主机商的版本同样也是顺风顺水,都搞定了。
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