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首发:~70 海的味道我知道
但更多的,还是在领地内就能采集到的物资。
比如石料、矿石、木材、食物还有泥沙等等。
现在还是游戏初期,各种资源其实都还颇为紧缺。
尤其是最基础的材料。
为了能让领地内的建筑更快升级,这些东西都是必不可少的。
但全世界100亿人被迫穿越,并非所有人都愿意出门闯荡。
所以胆子小或者体质本身较弱的玩家,都会窝在家里不敢出门。
可这样也就出现了一个问题。
那就是不去狩猎的话,就得不到末世币。
末世币这东西很重要。
不论是建筑升级,还是士兵与工匠的招募都要用到。
如果不想办法搞到的话,那么等第一波异潮降临的时候,自己的命运还是一样会陷入死局
所以,在度过了最初的恐慌后,冷静下来的玩家们发现,他们也并非毫无作用。
主战派也有主战派的烦恼。
由于消耗了更多的人口以提升战力,领地的发展也受到了很大限制。
那少造点兵不行吗?
对不起,真不行。
林中的生物危险,仅靠小股力量根本解决不了。
就好比随便一只lv10上下的恐爪熊。
没有十几个盾卫交替去抗,根本就打不下来。
这还要建立在远程输出足够的情况下,同时也要保证在战斗时,己方不会被其他变异生物偷袭。
所以种田玩家们在论坛讨论过后,发现了一条生财之道。
那就是将更多的人口分配在工匠之上,以借此提升采集的效率。
这样采集出的多余资源,就可以放在市场上售卖。
而且当手下出现水平较高的工匠时,还可以提供装备制造服务以获得收入。
这样相辅相成。
种田派便有了十分稳定的末世币来源。
同时主战派们也可以放心大胆的出门狩猎,提升等级。
并且将多余的材料与末世币拿出来,以换得基础资源满足领地发展。
当然,这样做的安全系数也只是相对的。
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