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首发:~180.有钱人的快乐,你们不懂(第2章)
“这尼玛,没有空格键,我们玩不了,尼玛的你们能玩?”
其他玩家表示不在乎:
来啊来互相伤害啊。
只要劲舞狗玩不到,老子开心就行。
但劲舞团玩家并不认输,为了防止出现键盘当中的空格键被人扣掉这种情况,水平较高的基本都是自带键盘去玩的,堪称高玩。
键盘争夺战在劲舞团玩家和其他游戏玩家之间打响。
……
曾经有人向博米的老板建议过在三国online当中加入翅膀和飞行系统,都被操耳日那个双日傻叉给拒绝掉了。
博米老板的回答是——
我们是个三国游戏,要保证游戏的初心不变,方得始终。
如果加入翅膀和飞行就破坏了游戏的整体氛围。
为了这件事情,三国online的官网上面还展开了玩家之间的互相骂战,最后因为博米坚持不做翅膀,这件事情也就不了了之。
不过带来的好处也是显而易见——
在劲舞团席卷网吧的时候,三国online因为在操作上面不需要用到空格键,成为了最舒适的一款游戏。
这令网上的玩家不禁怀疑——
【先是推出三国online,然后打死不做飞行系统,也没有跳跃功能,然后再弄一个《劲舞团》出来破坏空格键,曹老板这一手组合拳打得实在是妙啊!】
【曹老板布局之深,谋划之远,远非我等所能预料耳。】
【太了不起了,做三国online的时候就想到了有今天,那些把空格键做成了游戏中技能按钮的游戏厂商估计要哭晕在厕所吧?】
【怎么说呢,只能说曹老板太牛批了,一款劲舞团直接干废一整个网吧的空格键,这也是令人始料未及的事情,你说西山居推跳跃和飞行系统的时候,他们估计也没有想过将来会有一个叫做《劲舞团》的游戏会变成空格键杀手啊!】
【不要紧,我觉得改个按键就行了,大不了就是用得不顺手而已。】
【哈哈哈,希望劲舞团千万别出游戏内改建功能,不然以后去网吧就只能看见一个无键键盘了。】
【无键胜有键,键人用无键。】
【卧槽,楼上真是人才,老子在吃面给你整喷了。】
……
劲舞团的火爆程度,完全超出了所有游戏商的预期,哪怕是博米自己的运营部门都没有想到居然会这么火爆。
一个网吧一半以上的机器都在玩劲舞团,而且玩家数量依然在高速增长。
劲舞团开服第一天130万激活码全部放送,76万玩家涌入,激活率高达60。
在运营看来,这个狂热大概率不是劲舞团,而是博米本身的口碑效应带来的,玩家既然买了激活码就没有不用的道理。
所以第一天的数据没有参考意义,得看后续的留存效果。
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