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首发:~307.上手的感觉真好(第1章)
“嗯……”曹阳思考了一下说,“是觉得现在的手机不太方便吧,任天堂的gba出来之后,我会觉得能够有一个随身携带的,可以随时随地玩游戏的产品真的是太好了。
如果能把游戏机跟手机结合那就更完美。
游戏是博米的核心业务,之所以做游戏也是源自于热爱。
很多硬件上面的发展都是被游戏反向推动的,比如说现在的显卡技术,其实用来办公的话,可能早在几年前的巫毒时代就已经足够了,而现在显卡行业还在遵循着摩尔定律以每年提升1倍性能的速度向前迈进,主要就是因为游戏对于画面表现力上的需求,玩家们需要更真实更加令人震撼的画面感受。
屏幕分辨率,显卡,cpu……这些都在游戏的反作用力下获得了极大的发展。
总体来说,行业的发展是因为有需求,有需求才会有市场,有市场才会有相关的企业去做对应的事情。
从游戏作为出发点,然后我就想到了有没有这样一种手机,可以用来打电话,也能用来玩游戏,然后就诞生出了做一个掌上微型电脑的想法。
之后就有了博米智能手机。”
曹阳总不能说老子是因为从2021年过来的,所以直到智能手机这个东西特别厉害,需要早一步做出来,不然做晚了,就要被苹果按在地上摩擦吧?
所以肯定要有一些比较合理化的借口,经过深思熟虑之后,从游戏入手反推智能手机好像是比较能站得住脚的理由,毕竟博米公司是一家游戏公司,主营的业务是游戏。
因此一家游戏公司需要跨度到硬件产业,必然是要有足够的关联性和令人信服的理由。
不忘初心方得始终,没有比这个更好的理由了。
……
翁嫚听了直皱眉头。
曹总这样说可不行啊,上面虽然没有打压游戏,也没有说要鼓励游戏。
“除了做便携式的游戏手机之外,还有其他的原因吗?”翁嫚问到。
“嗯……其他原因的话……”曹阳思考了一下说,“智能手机也算是我们未来战略当中非常重要的一个部分吧,构筑移动平台,能为将来更加快节奏的生活提供不少的丰富性和娱乐性空间,在移动平台上面,我们陆续会开发邮箱、音乐、小说……等产品,让更多的用户能享受到智能移动设备带来的便利性。”
“嗯嗯。”翁嫚点点头,这个感觉还不错。
虽然有点从结果反推的嫌疑,但是足够高大上,作为报道的话应该很好了。
而且这个说法正好可以跟之后关于国家的经济发展相关的主题结合起来,放到同一期新闻联播当中。
……
“手机现在是博米自己生产的吗?我们之后想要补拍一些工厂的生产画面。”
“可以的,这个需要去武汉那边的手机厂才能拍摄,但是只有一部分手机是博米自己生产,我们大部分都是找的外包代工,博米主要做的工作是研发和实验,更像是做模板,然后交出去给富士康和比亚迪这些在组装方面更有能力的厂商进行制作。”
“哦哦,明白了。”
翁嫚记录下来,“那之后我们去武汉手机厂的时候,就是联系刘总这边对吧?”
“对对对,你们找我就行。”刘强赶紧说。
然后给翁嫚递上一张自己的名片。
“好的。”翁嫚将名片接了过来。
“那我们现在拍一个曹总和刘总以及员工们一起开会的场景吧,这样播出的时候会有画面感一些。”
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