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首发:~378.可怜的神仙道(第1章)
除此之外,还有健身、食谱、看书软件……这些对于手机流量要求不高,加上包体比较小的软件纷纷诞生,逐渐登上了博米智能手机的应用商店,让手机的功能变得更多更强大。
……
除了第三方应用的火爆之外,博米智能手机还带动了移动设备上的游戏市场。
智能手机的出现,带动了一波【移植热】
许多老牌大厂们将自己之前开发过的pc游戏开始往移动手机上面进行移植。
比如说大宇公司将自家的《仙剑奇侠传1》移植到手机上面就非常成功。
现在移动平台相当于一个尚未开发的全新领域,而且智能手机的火热,拓宽了一大批从来没有玩过游戏的玩家。
所以仙1移植到手机上以后,不但没有因为炒冷饭而过时,还引起了不少老玩家的怀旧,下载量很快就突破了20万。
比当年仙1发售的时候还要火爆。
不过仙1毕竟是一个大型游戏,光是包体就有400多兆,普通玩家还不敢轻易下载,只有一些手上比较宽裕的人才行。
不然这笔下载流量费用就要花掉十几二十块钱,很令人心痛。
相当于你为了买一个68的游戏,花了88的价格一样。
仙1取得良好的销售成绩之后,大宇尝到了甜头,相继把《大富翁》和《轩辕剑》系列也往手机平台上进行移植。
网易公司开发了一款叫做《忍者酷跑》的游戏,在这个游戏当中,忍者会一直向上奔跑,然后两边会出现各种机关,飞镖之类的,如果被打中,忍者就会一命呜呼,所以在奔跑的过程当中要通过不断弹跳,左右滑动来躲避这些暗器。
玩家们表示玩忍者酷跑非常上头。
于是网易公司借助手游的力量再次蹿红起来。
之后丁老板又陆续开了不少的手机项目组,主要做的都是偏向于这种单机体验的小游戏。
除了中国厂商开发的游戏之外,智能手机上面出现的游戏越来越多:
《神庙逃亡》《俄罗斯方块》《贪吃蛇》《无尽之剑》……一大堆的游戏诞生。
育碧旗下的gameloft把《彩虹六号3》移植到了智能手机上面,立刻获得了大量玩家的欢迎。
在前世gameloft也算是非常厉害的手游开发商了。
supercell现在还没有诞生,不然的话,手游历史上又能增添不少重量级的游戏。
ea也将自家的《极品飞车》系列移植到手机上面来,只不过因为包体限制,他们把很多内容进行了压缩,游戏地图的数量减少,车的模型也做了大量的精简,玩起来没有在pc上面那么过瘾。
不过这款游戏有一个好处——
把手机上的陀螺仪功能给发挥了出来。
曹阳还得感谢ea,不然很多人都不知道手机陀螺仪究竟有什么用。
在极品飞车移植到手游上面之前,陀螺仪最大的作用就是用来进行导航——
谷歌地图和高德地图,很多时候需要利用陀螺仪来进行精确的定位计算。
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