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首发:~第五十五章 理解层面的绝对压制
只能挂r技能【无双挑战】反打。
拼到最后,邢道闪现a掉最后一个破绽,触发回血阵,凭借满额的恢复效果,硬扛住了诺手五层流血斩杀。
轻松拿到人头。
“他可能觉得你闪现没好。”厂长被逗的不轻。
选择不灭之握,其他位置天赋基本固定,就算修改一点,实际效果也基本可以忽略。
只有一项关键的区别。
那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。
耐久的效果是加50生命回复,并在血量低于20的时候,把这个加成提升到200。
洞悉是减少15的召唤师技能冷却时间。
诺手、剑姬这样有高额回复能力的英雄,基本都会选‘耐久’来强化对线。
但邢道和绝大多数人不一样。
相对于持久能力,更喜欢风驰电掣的速度。
很显然,cuvee吃了个惯性思维的亏。
连送两次。
上路就有点顶不住了。
不。
不是有点。
重新碰面,点击英雄,从左上方状态栏里看见邢道更新出来的装备,cuvee二话不说,直接往自家塔下缩。
当前版本,面对物理型英雄,绝大部分路人王和职业选手喜欢先出鞋子。
身上一把多兰,一把长剑,然后就投资1100金币买个俗称布甲鞋的忍者足具来对抗。
不能说有错。
忍者足具提供二级移动速度,30点护甲,还有从10加强到12的普攻伤害减免,性价比爆炸的高。
出了这个,单对单只要不想死,就基本不会出问题。
——对面伤害根本就不够。
然而,邢道的理解不处于这个版本。
玩家水准并非一定逐年提升。
因为随着年龄增长,反应速度和操作能力都会有所下滑,思维也可能因为各种各样的原因出现混乱。
举个最显著的例子,s10的宝蓝有s9强么?s9的宝蓝有s8强么?
根本不需要去做比较。
但是。
无论职业选手还是路人王,无论分段高低,除非新的理解在之前赛季不适用,否则这个方面必然会一年优于一年。
s6赛季推出了基石天赋,和s7、s8乃至更后面的版本很接近。
细节方面,也是大同小异。
基本不会出现所谓的水土不服。
所以,邢道没有随大流出什么忍者足具,而是很干脆地做了提亚马特,并且买了一双三速鞋。
移动速度绝对压制,还有减速抵抗。
想打就打。
想走,即便被诺手挂上w,也一定可以走。
加上剑姬q破绽可以造成百分比真实伤害,受到忍者足具的影响很小,cuvee稍一衡量,就知道绝对没办法在防御塔外做抵抗。
只能怂。
即便看到剑姬过塔断兵,也强忍着不去动手。
等中野支援。
“你小心点,猪妹应该去上了。”
厂长知道邢道打rank的时候总会莫名其妙的梦游,主动提醒了一下。
“丽桑卓来了没?”邢道随口询问。
???
厂长看了看在中路对线的丽桑卓。
又看了看邢道。
慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告诉你。”
“啊,那就是没来。”邢道这才分心看了眼小地图:“一个诺手,一个猪妹,我觉得我可以操作啊……”
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