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首发:~第4章 换装
“我有的,族长把一颗九头蛇头上的两枚结晶眼珠给了我,如今一枚打造成了法师塔中控制魔法阵的核心枢纽,一枚则被我镶嵌在了新法杖上。”
阿尔巴德笑了笑,从次元袋中取出了一柄一米五左右长度的秘银法杖,法杖上首位置那一枚大腿直径粗细的琥珀色圆珠最为惹眼。
一边向蔻尔炫耀自己手上那一根半神器级别的法杖,阿尔巴德一边继续从次元袋中取出一套主体为墨绿色的鳞甲,以及好几件不同式样的饰品等器物,摆放在艾伦面前的桌子上。
最后拿出来的是那把如同艾伦身体外延,与熊地精圣者自微末时起便并肩作战的亲密伙伴,暗金色的重剑--斩骨者。
“这些是按照族长你的要求,量身为你打造的装备,它们所加持的各种魔法特效都已经被记载在这封文书中。”
“还有重剑斩骨者,我们也请托了橡木教廷的利奥波图大宗师出手,对它进行了重铸,不出所料又晋半阶,鉴定师给它的评级为准神器。”
“斩骨者原本的特性并没有消失,只是多了另外一个强大的特性。”
一边听着阿尔巴德的汇报,艾伦一边将桌上的斩骨者拿起,刚刚入手那股水乳交融的感觉便涌上心头,虽然因为强化锻造缘故使得重剑有了些许的变化,不过在艾伦随意劈砍两下后重剑又重新回到如臂使指的地步。
斩骨者(准神器)
特效1:绿野守护者
使用者身处绿野部族掌控范围时,可激发战技--次元斩,100无视目标传奇级以下装备防护力,20几率斩破传奇级(非武器)装备,每日三次。
使用者身处绿野部族掌控范围且身边存在100名以上地精属生物时,可使用魔法--自然召唤(传奇),召唤1-3头强大的自然元素生物为其作战,直至自然元素被消灭或者自然元素存在达到4个魔法时。
自然元素自带微弱治疗光环,光环范围以自然元素个体为圆心的五百米范围;如果自然召唤自然元素达到峰值3时,3头自然元素光环叠加效果翻倍,每月可召唤一次。
特效2:破魔
使用斩骨者激发破魔特效进行战斗时,100破除8级以下的各系魔法;8-9级魔法有50几率破除,未能破除魔法,魔法威力削减70;传奇以上魔法直接破除几率10,魔法威力削减30。
特效3:重力术(被动)
斩骨者可随使用者心意变换自身重量,最高可达重剑(550磅)自重的20倍。
特效4:永固
斩骨者可自发吸收游离元素恢复战斗创痕,时间根据创痕大小而定。
……
神器反噬:除艾伦以外的使用者,战斗时体力、能量损耗x3倍,非战斗时重剑自重加倍,不可放入次元装具中。
许德拉之誓(半神器铠甲)
特效1:混沌之力
九头蛇不同属性躯体鳞甲魔力环绕,赋予穿戴者一个永久持续的法术加持:自愈恢复力翻倍、体力翻倍、耐力翻倍……
穿戴者同时可主动激发混沌之力魔法加持,战斗力瞬时提升3倍以上,持续时间一个魔法时,十日1次。
特效2:元素抗性
穿戴者对所有魔法抗性提升10。
特效3:塑能之盾
穿戴者可激活一道由5面塑能魔法(风、火、水、电、土)形成的魔法盾,每面魔法盾可抵御一次最高半神级强者倾力一击的攻击;或者2-3面魔法盾叠加防御,可抵御一次圣者级强者一击。
……
反噬:每月随机时间承受一次蛇毒判定,未通过判定当即中毒,根据中毒者身体强度出现不同反应,从身体不适--当场暴毙不定。
月环(半神器护腕)
特效1:高等级传送术
可激发护腕上的星辰宝钻魔力,每日5次
……
反噬:长时间佩戴护腕,受护腕魔力影响下可能出现短暂迷失方向、感知的情况。
琳琅满目的武器装备摆在面前,艾伦除了把斩骨者握在手中,剩下的装备一件没动,反而是对着蔻尔说到:“要不你从这里面挑选一件,算是我对你的奖励??”
“不要!!”
蔻尔断然拒绝:“这些都是按照你的战斗风格打造的,我穿戴上去可不怎么合适,我还是自己去库房里拿材料找人去打造吧!!”
说不合适那是假的,蔻尔的战斗风格跟艾伦虽然算不上一个模子刻出来的,但也十分的类似,装备特效能在艾伦手中发挥10分效果在蔻尔身上就至少能发挥出9分来。
不过善解人意的小丫头也知道,自己的老师好不容易才舍得大换装一次,可不能因为自己就让他少了一件匹配的。
相信族里的智囊团为了搭配老师的战斗风格,在这些装备上没有少下功夫,每一件落在老师手上那都是能让他强绝的实力更添几分威力的。
“那也行吧。”
看出蔻尔坚定的眼神,艾伦也不再劝说,将这些装备一件件穿戴了起来。
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