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首发:~第460章 符合联盟特色的训练方法
“妈的!在群里告诉你们多少次,下了飞机表现的正常点!你们代表的是联盟!是集体!你不嫌丢人,老子还嫌丢人呢!”
入土为安一脸委屈道。
“喔直到了。”
“还有你们!”卡卡罗特接着又瞪了一眼那几个还在笑的家伙,“还在笑!不知道拉他一把!”
几个新人不好意思地挠着后脑勺。
手握棋盘:“啊这……我倒是想拉,可他敏捷系太快了,我拉不住啊。”
阿捏:“好的哥!下次一定!嘿嘿,话说能不能表演一手元气弹?”
卡卡罗特:“……”
这届新人也忒特么难带了!
同一时间,前线指挥部。
泉水指挥官正盯着战略地图,一会儿乐的咧开嘴角,一会儿又是愁眉苦脸地眉头紧锁。
最近官方又出了个新活动,突然超发封测资格,塞了一堆新人到前线。
作为t1中的强势兵团,风暴兵团自然成为无数新人的首选,规模也是跟着水涨船高,从一个团变成了半个旅,并朝着一个旅的规模突飞猛进。
泉水指挥官高兴之余,一时间也是不禁有些头疼。
人多了当然是好事儿,哪个指挥官会嫌自己手底下的人太多?
照这个趋势发展下去,用不了几个版本他就能当上师长。
然而……
官方似乎把带萌新的活儿,完全扔到了他们这些兵团长们的头上,还给他们安排了几个kpi考核指标。
各兵团能在活动中获得的奖励,将和新人的“留存度”以及“新增贡献点”这两个指标挂钩。
留存度这个不用担心,市面上唯一一款“完全真实”的虚拟现实游戏,就算是为了第二天能起个早床,也不会有人退游不玩了。
但新增贡献点这个就比较迷了。
这儿是前线,除非是加入npc兵团,否则是没有机会赚到贡献点的。
除非,在战役中拿下很高的分数。
根据《废土ol》的奖励规则,战役结算阶段会根据团队总分以及个人战斗表现计算个人分数,并结算成贡献点和银币奖励。如果个人表现太拉胯,或者完全没有参与,奖励甚至可能被压缩到1。
想混分是不可能的。
现在唯一的思路是让萌新们迅速成长起来。
正巧就在泉水指挥官愁眉苦脸思索着的时候,我最黑抱着后脑勺,从营帐外面走了进来。
“又是一批鲜嫩可口的小萌新到货,卡卡罗特已经将他们送到训练营那边教他们打枪去了,让我来给你说一声……呃,你啥情况,咋愁眉苦脸的?”
泉水指挥官叹了口气。
“人太多了,过几天我考虑把门槛提高点。”
我最黑愣了下。
“人多还不好吗?”
几个月前这家伙还嫌人少来着。
泉水翻了个白眼。
“你懂个锤子,没练过的上了战场也是个累赘,有个鬼用,还不如在后面打螺丝!”
我最黑不屑一顾地撇了撇嘴。
“切,老子一天都没训练过,不一样上!”
泉水摇了摇头说道。
“不一样,刚开服那会儿整个联盟都凑不出来几条枪,偏偏掠夺者和异种多如牛毛。那战斗强度比现在高多了,从早打到晚上,一周恨不得死两回。就是啥也不会,死个几次也啥都会了。”
“对嘛,死个几次啥都会了,”我最黑坏笑着拍了拍他肩膀,“要我看,不如给那些萌新们发把便宜货,练他们之前,先让他们去前线送个人头。这游戏不死一次,是不可能玩明白的。”
泉水指挥官翻了个白眼,正想吐槽他这个馊主意不经大脑,可转念一想,人却是微微一愣。
对啊。
什么教官能比敌人更猛?
刚才他一直想着不能把毫无经验的菜鸟扔去送死,但转念一想,什么训练留下的记忆能比死亡的记忆更深刻?
这毕竟是游戏,不是现实。
玩家就算被杀了也不会真的死。
意识到自己陷入了惯性思维的误区,泉水思忖了良久,片刻后若有所思地点了点头。
“嗯……搞不好,这还真是个办法。”
眼神中燃起兴奋,说罢,他看向站在门口的我最黑。
“就这么办!一会儿你带上百八十个萌新弟兄,随便发点像那么回事儿的武器,给咱们的战地老兄送波快递!”
我最黑顿时愣住了。
“卧槽!为啥是我?”
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