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首发:~第452章 [诺亚生态圈]规则(中)
相应的,这三种动物的失败条件也是一致的:
不要饿死。
鳄鱼和老鹰,可以饿一次。
狮子则是一次都不行!
至于处于食肉动物底端的鬣狗,胜利条件则非常有意思:
只要狮子死亡,也可以在这场死亡赌局中获胜!
而鬣狗的失败条件中写的是:
狮子生存。
或者在总共三个季节中挨饿。
阿蟹看着鬣狗的介绍,心中微微一动。
他发现了这场诺亚生态圈游戏,跟之前那些死亡赌局的一个细微的不同之处:
之前的死亡赌局,只要“出局”了,就等同于失败。
失败之后,就会马上被处决。
干净利落,毫不拖泥带水。
但是在诺亚生态圈游戏中并非如此。
被“捕食”的动物,从表面上看起来,就等同于已经“出局”。
但是“出局”,还未必意味着“失败”。
因为鬣狗的失败条件中,并没有包含“被捕食”这一条。
所以拿到鬣狗身份的乘客,哪怕自己之前已经被狮子,鳄鱼或老鹰这些更强大的食肉动物给捕杀掉了……
只要拿到狮子身份的乘客没能活到最后,鬣狗还是可以在这场死亡赌局中获胜!
相应的,如果挨饿三次,那么鬣狗也会失败。
失败就等同于死亡。
所以鬣狗宁可让自己被吃掉,也不能让自己被饿死……
这就给这场诺亚生态圈游戏,带来了一些额外的变化。
这样的设计,在那些食物链底端的食草动物的胜败条件里,也有着非常明显的体现。
首先被阿蟹注意到的是老鼠。
老鼠的主栖息地是森林,不能去的栖息地是天空。
c级的它,也没有捕食其他动物的能力。
但是老鼠的胜利和失败条件,看起来都跟自己毫无关系。
胜利条件:
狮子胜利。
失败条件:
狮子死亡。
跟那些食肉动物们不同……
拿到老鼠角色的乘客,在这场死亡赌局的胜负,跟自己的生存与否毫无关系。
他只需要注意让狮子能够活到最后,获得胜利就可以了!
也就是说,狮子赢,老鼠也赢;狮子死,老鼠也要死。
在诺亚生态圈里,老鼠和狮子之间是同进退,共存亡的,坚不可摧的盟友关系。
在必要的时候,老鼠牺牲自己,让自己成为狮子的“口粮”,是顺理成章的玩法……
而且老鼠本身的价值,还不仅仅局限于此。
它有着非常强大的技能。
(注:发现有些小伙伴看过这场死亡赌局的原型:
综艺游戏的法则里面的食物链游戏。
不过细心的朋友应该已经在这两章中看出了一些区别。
而从这里开始,规则会跟原型产生巨大的区别。
不要因为自己看过游法就看错了噢~)
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