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首发:~第23章 奇怪的永恒之战
“准备好了吗?主人!”
小舞灵手中抓着两团亮闪闪的啦啦队彩球。
身上原本的默认皮肤也换成了‘啦啦队队服’。
“准备好了之后要告诉我哦!主人!”
小舞灵对雷因索说着。
“嗯……”
雷因索在观察周围的情况。
永恒之战——之前系统就让他做好准备。
虽然不知道该做什么。不过雷因索姑且把自己的魔力量布满了。
嗯……其实雷因索有些好奇为什么自己没有系统面板之类的东西——但系统只是用他那让人毛骨悚然的平静眼神注视着雷因索——最后还是小舞灵帮他解了围……
唉。
也不知道这里到底是什么情况。
雷因索从进入永恒之战开始到现在已经有几分钟了。
他发现自己身处一片森林之中——
永恒之战到底是怎么回事?
难道说……这也是某个大型副本的一部分吗?
需要先从森林里杀出去?
抬起头看了看,周围的树木高大的看不到顶……
自己可是亡灵法师——还是不要……
等等,话说,以自己的实力——恐怕没办法掀起很大范围的亡灵天灾吧……
嗯……
雷因索皱着眉。不过正当他疑惑的时候。
一个简陋的的系统面板出现在了他的面前。
【激活任务链【亡灵天灾】。终极奖励:系统升级。亡灵法师套装1】
【激活任务【死亡,并非终结。】】
一个任务链,一个任务。
死亡,并非终结是亡灵天灾系列的第一个任务。
这个任务很简单——嗯。
复活一个亡灵,然后任务奖励是——魔力值上限少量增加……
看来系统考虑的很全面。
自己目前只熟悉了3环法术。
光凭3环法术,自己可没办法掀起亡灵天灾。
死灵魔力——每个魔法师对于魔力都有自己的理解和想法。对于他们来说,不同的魔力代表着不同的【特性】。
目前雷因索只接触了死灵法术。
对于他来说,死灵法术的最大的特点就是……嗯。
怎么描述呢?
自动?
对于雷因索来说,他眼中的死灵魔力的特点就是自动。
只需要构筑最基本的循环,就可以把死物变成某种根据程序运行的单元——这可比编程简单多了。
虽然对材料有一定的要求(尸体什么的。)
但对雷因索来说,尸体的获取可太简单了——他毕竟是原生科技侧世界的人——科技改变了他的视野和格局。
但他现在还不知道——科技和魔法——未必是完全兼容的。
科技侧的世界没有灵魂,魔法侧的世界的尸体——也不是通过克隆技术就能够获取的——
死灵魔力只是操控灵魂的东西——而灵魂,才是操控尸体的东西。
当然,不同的世界有不同的规则——这个命题就太复杂了。
我们不聊这个。
对于目前的雷因索来说。
他需要做的事情就是一点点完成系统的任务链。
然后准备按照系统的说法掀起亡灵天灾。
他相信系统会提供一些——必要的帮助。
只是……永恒之战到底是什么——雷因索还有些疑惑……
相比起雷因索。
此时的白仓感受到的困惑要更上一筹。
他曾经已经参加过一次永恒之战了。
那一次,他首先看到的,是一望无际的丧尸海——无穷无尽的丧尸连成一片,所有人都需要在丧尸海中不断地猎杀丧尸——获取尸核(如果系统在这里,他一定会面无表情的吐槽这种粗糙简陋的设计……)
然后通过获取尸核的数量,积攒自己的积分,死亡后挑战结束,幸存者也会被传送到一个安全的地方(观众席)。
最终,按照所有人获取的积分总数量进行排名,同时给予奖励。
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