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首发:~22:原来那个变态设计师就是你?
吕颂心里面不由得吐槽:这话说反了吧。
“其实,我举得这个游戏的美工做的还挺好的,就想玩玩,仅此而已。”
沈若雪有点尴尬地朝吕颂哥俩笑了笑。
装,给个麻袋你继续装!
刚刚还在《电子游戏实用技术》上面查攻略来着。
吕颂是个聪明人,看破不说破。
而且基于之前和校花的约定,吕颂自然不会拆穿人家。
“那游戏上呢,游戏上你觉得最大的感受是什么?”
毕竟,这个游戏是吕颂的处女作,玩家的反馈对他还说非常重要的。
一个合格的游戏设计师,必须根据玩家的反馈来改进游戏。
沈若雪想了想,然后再慢条斯理的说道:“这游戏看似是个冒险小游戏,但是游戏性却出奇的好,小女孩的大锤可以做到很多事情,不仅可以破坏障碍物,还可以甩大锤飞跃地形,游戏的BGM也很不错,用的是最火动漫火影忍者的原声,就是有一点不好,玩家不能选择难度,游戏的难度很高,会劝退很多玩家。”
杜小丽听的目瞪口呆,自己的闺蜜居然对游戏各种专业术语分析的头头是道。
就连男友阿宏也是一脸的震惊。
而且自己也参与《抡大锤小女孩》的开发,这些问题,他也没有想过。
而吕颂却是一脸的淡定。
沈若雪会喜欢看《电子游戏机实用技术》,就说明她对游戏有着足够的理解。
吕颂继续最问道:“你的意思是,这个游戏一开始太难了是吗?”
沈若雪点了点头:“就我玩了这个星期来说,是的,这游戏真的有点难度。”
“呵呵,岂止是难,简直是要了老命了。”
阿宏在一旁低声的说道。
这游戏阿宏也玩过,而且到现在都没过关,哪怕是看主播的攻略也不行。
因为这游戏是典型的,一看就懂,一学就废的那种。
特别是摁Q甩大锤这个操作,小女孩不是甩过头,就是甩的次数不够,够不着对面的悬崖。
“真不知道是设计师的脑子是不是有坑,设计出这么让人想摔键盘鼠标的游戏,简直就是个心理变态!”
说完,阿宏一脸幸灾乐祸的看了看自己的Boss。
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