印卡是游戏王的一部分

第164章 当电子龙遇到红坑(1/2)

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首发:~第164章 当电子龙遇到红坑

——t2·凯撒

“我的回合,抽卡。”

阿比达斯三世的前场盖着1只怪兽,后场5张盖卡。

这样的布阵,哪怕盖着的卡全都是落穴也堪称铁壁般的防守。

凯撒眉梢紧锁,他的卡组里下的风不多,此刻理所当然的一张也没能上手,只能硬踩坑去展开了。

该说不愧是传说中被称作决斗者之神,终身未逢一败的古代法老吗?

哪怕是简单到极致的打法都能让人感到无尽的压力!

不过事情倒也不是完全没有转机。

“通常召唤「电子龙核」,召唤成功时发动效果,检索「电子紧急呼救」。”

“「电子龙核」的攻击力只有400,因此可以适用「机械复制术」。

“发动魔法卡「机械复制术」,从卡组特殊召唤2只同名怪兽,但由于「电子龙核」在场上时视作「电子龙」,因此我从卡组中直接特殊召唤2只「电子龙」。”

直到现在,阿比达斯三世的盖卡都还没有发动的迹象,这让凯撒不禁感到一丝困惑。

盖了5张卡,其中有红坑的概率极大,几乎必然能够对对手的展开进行干扰。

但若对手没有在展开途中进行打断,很可能就是希望等对方花费更多资源、召唤更强的怪兽后再进行破坏。

比如5换1出大怪,对手等最后一个步骤再发动「激流葬」或者「奈落的落穴」什么的……

想到这里,凯撒的嘴角挂起一丝弧度。

没有在这之前就进行打断将会是阿比达斯三世最大的失误!

“发动魔法卡「置换融合」,将场上的两只「电子龙」与被视作「电子龙」的「电子龙核」作素材,融合召唤——「嵌合狂暴龙」!”

“「嵌合狂暴龙」融合召唤成功时,能够破坏融合素材数量的魔法·陷阱卡。

“融合素材有3只,因此我可以破坏你后场的3张盖卡!”

阿比达斯三世见状拍手称赞道:“打得好,但这毫无意义,朕打开盖卡「直通断线」,让与这张卡相同纵列的怪兽效果·魔法·陷阱卡发动无效并破坏。”

3换1出的「嵌合狂暴龙」就这么没了,而对手场上的盖卡还有4张。

“不愧是传说中的法老,竟算准了我会把「嵌合狂暴龙」召唤在最中间的格子吗?”

怪兽、魔陷区各有5个,决斗者召唤怪兽或盖卡时,选择特定1个区域的概率只有五分之一。

从概率上来说的确如此,但人们在选择区域时会有一定的趋势。

根据观察,大多数人在选择区域时会无意识地考虑“对称性”、“躲坑”等因素。

盖放或发动魔法·陷阱卡的情况:

只有1张卡时,倾向于放在中间。

有2张卡时,倾向于放在左右两端,或者第2、4个区域。

有3张卡时,倾向于放在中间的3个格子,亦或是第1、3、5个区域。

但在有4张卡时,不知为何反而会空出左右两端之一……

此外,人们还倾向于把永续魔法·陷阱放在最中间。

这大概就是一种基于“对称=美观”潜意识作用下的强迫症吧。

召唤怪兽时对区域的选择就比较单纯了。

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