网游之开局获得半神器

第102章 真实模式(1/1)

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首发:~第102章 真实模式

系统:检测到你的预言——“两天后的凌晨五点左右,月光城东方熔岩火山中的火岩一族将会攻打红莲小镇!”已实现,该预言难度为噩梦级,你的反馈奖励增加200%。

系统:检测到你的预言难度为噩梦级,预言误差为1%,预言极为精准,你的反馈奖励额外增加200%

系统:因使用伪预言术预言事件成功,你获得反馈奖励,你获得真理点数100、自由属性点10、经验值!

系统:因预言成功,你获得少量预言权柄,你获得极少量真理权柄!

大学者(真理权柄0015%、预言权柄003%)

基础技能:真理解析、万物推演、伪预言术、技能记录

……

红莲小镇保卫战于凌晨五点零一分开始,洛辰预言成功的系统提示也同步响起。

因为洛辰的预言非常精准,再加上这次的预言评级为噩梦级,所以伪预言术的反馈奖励非常丰厚。

除了珍贵的权柄奖励之外,还足足有100点真理点数、10点自由属性点以及250万经验值。

有了亚传奇级的神行者之靴,洛辰觉得敏捷属性暂时够用了。

考虑到自身高额的吸血属性,洛辰将10点自由属性点加在了体质上,血量上限和防御小幅度提升!

加完自由属性点,洛辰看向城外,火岩一族甚至都没有给他们这一方解释或者谈判的机会,就直接开始了攻城,只能说不愧是以性格急躁而闻名的火系族群。

120级火岩族族长雷克斯巴罗纳尔多:???

100级火岩大长老雷特尔巴罗纳尔多:???

90级火岩长老:???

80级熔岩巨兽:???

30级火岩士兵:普通级,血量\/

30级小型火灵:普通级,血量\/

30级小型岩灵:普通级,血量\/

60级火岩队长:头领级,血量\/

60级大型火灵:头领级,血量\/

……

城外的大军中数量最多的,是30级到60级也就是二阶的火岩士兵、小型火灵和小型岩灵。

除此之外,还有少量三阶的火岩队长,大型火灵,熔岩巨兽,火岩长老等等。

至于等级达到四阶的,就只有火岩一族族长雷克斯巴罗纳尔多以及火岩一族大长老雷特尔巴罗纳尔多。

而模板方面,火岩族族长和火岩族大长老都是传奇级,火岩长老是领主级,熔岩巨兽是首领级,其他的都是头领级或普通级。

系统:你已进入真实模式!

城外大军最弱的都有三十级,按照常理来说,玩家们,特别是近战职业的玩家们根本发挥不了太大的作用。

因为在极高的等级压制下,没有人能抗住敌人的一击。

这一现象看似合理,细细想来却又不合理。

先不提职业之间的平衡问题,如果这一现象真的发生,那么就意味着,玩家在后期能够轻而易举的影响一场战争的胜负。

为什么这么说?因为很多族群比如火岩族,哥布林族等等,它们族群中大部分族人都是头领级或者普通级的模板。

而受限于模板,它们的等阶一般不会超过三阶,也就是一般不会超过九十级。

而玩家们则不同,玩家们只要有足够的经验值就能够升级,后期等级肯定是能够超过90级的。

如果还有等级压制,玩家们岂不是能够轻而易举的影响一场战争的胜负?

虽然说系统(世界意志)对玩家有优待,但任意一个玩家都能影响一场战争的胜负的话,这样的优待也未免太过了。

或者换句话说,这样对于《众神世界》中的原住民也太不公平了,所以这显然是不合理的。

那事实究竟是什么样的呢?

这就不得不提到刚才系统提示中说到的“真实模式”了!

在参与大规模战争的时候,玩家是会强制进入真实模式的,这是确保玩家在战争中不会毫无作用,也不会作用太大的关键。

什么是真实模式呢?顾名思义,就是一种无限趋近于真实的模式,也就是说,在这一模式下,玩家不会感觉到太多的游戏元素,而是会感觉到自己仿佛处于真实环境之下。

具体点来说,真实模式下,等级压制会消失,玩家将不会受到敌人的等级压制,敌人也不会受到玩家的等级压制。

敌人的掉落物会消失,击杀敌人后,将不会掉落装备,技能书等系统奖励物品

敌人智能程度会大幅度提升,敌人不再受仇恨影响,能随意攻击,受到致命威胁时,可能做出逃跑等智能行为!

敌人被围攻时,属性不再提升,对敌人的要害进行攻击时,可能造成致死攻击,击杀敌人获得的经验值大幅减少等等!

真实模式下的改变很多,但总的来说,一切都向真实靠拢。

系统:你发动了技能“技能记录”,请输入你想记录的技能名称!

系统:你输入的技能名称为“月神之怒”,检测成功,记录该技能将消耗100点真理点数,是否记录?

【月神之怒】:施展后进入“暴怒”状态,全属性增加100%,持续一分钟,冷却时间24小时。每击杀一名全属性高于你的敌人,持续时间延长3秒,“暴怒”状态结束后,将会陷入虚弱状态,“暴怒”状态持续时间越长,虚弱状态持续时间越长!

“是!”

考虑到城外火岩一族的强大,洛辰发动了技能“技能记录”,消耗100点真理点数,记录了明月之心上的“月神之怒”技能!

系统:你记录了技能“月神之怒”,技能发生变化,你学会了技能“暴走”

【暴走】:使用后进入“一级暴走”状态,全属性增加100%,持续一分钟,冷却时间24小时。每击杀一名全属性高于你的敌人,持续时间延长3秒,“一级暴走”状态结束后,将会陷入虚弱状态,“一级暴走”状态持续时间越长,虚弱状态持续时间越长!

(消耗10点真理点数,可将“一级暴走”状态转化为“二级暴走”状态,全属性增加200%,持续时间为“一级暴走”状态持续时间的二分之一,“二级暴走”状态结束后,将陷入重度虚弱状态,“二级暴走”状态持续时间越长,重度虚弱状态持续时间越长,“二级暴走”状态结束后,有概率随机减少自身属性!)

暴走技能相比于月神之怒技能来说,多了一个用真理点数再次增强自身的选项,不过这个选项也有副作用。

先不说比虚弱状态还可怕的重度虚弱状态,单单是有概率减少自身属性点这一副作用就让人难以承受了。

不是所有人都像洛辰这样有伪预言术可以获取自由属性点的。

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