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首发:~第285章 tgs上的混乱
除了网络游戏《魔力宝贝》之外。
在原本的时空里,dwango这家公司真正在日本站稳脚跟的业务,是一家网络视频分享网站。
这个网站的名字叫做niconico。
当然,在这个时空里。dwango这家公司恐怕难以再复现原本应该的成功路线。
用不了多久,一家拥有弹幕功能的视频分享网站就会上线。
而dwango自己之后的任何成就,都免不了要给东海软件分一杯羹。
很可能在未来,这家公司会成为一家专精网络游戏开发的企业。
收购dwango不久,这家公司就被东海软件带着一起参加了九九年秋季的东京游戏展。
在这次展览上,《yakuza2》这款游戏的展示,主要放在了刚刚复活的雅达利工作室展台上。
东海软件这边,把宣传重心放在了网络游戏方面。
《石器时代》的日区将在九月末正式商业运营。
而华语区测试过程中发生的有趣片段,经过剪辑之后,成了这款游戏的宣传短片重要素材。
至于dwango的那款《crossgate》也就是后来的《魔力宝贝》现在连影子都还没有。
居然也用设定素材拼出了个宣传动画。
“用这种纯粹画出来的游戏画面来宣传真的好吗?”
展会开始前,站在电视墙旁边,负责这段动画制作的安德烈多少有点心虚。
虽然这部宣传动画的所有画面,将来通过程序都一定能够实现。
但现在阶段,这些内容全都是假的。是加了特技的。
“有什么关系,这么干的又不只是咱们一家。”
齐东海指了指远处的索尼展台。
和春天时的发布会一样。
现在的索尼依旧故意混淆着预渲染cg动画和实时渲染游戏画面之间的界限。
playstation2主机发售的日子已经越来越近。
作为开发商,其实东海软件手中已经拿到了最终形态的开发机。
作为ps2首发游戏的《vhs少女》这款游戏的试玩版在这次会在索尼展台上进行演示。
但真正被索尼当做首发王牌的游戏是另外两款。
首先是ps2版本的《gt赛车》。
在playstation初代主机发售之初。
南梦宫的《山脊赛车》曾经是炫耀机能的招牌之作。
在ps2公开的发布会上,playstation2版本的《山脊赛车》也同样被用来进行技术展示。
但临近发售日期的现在,索尼宣传重点还是转移到了《gt赛车》上面。
这不仅仅因为《gt赛车》是索尼第一方游戏,他们能靠这款游戏取得更多的利润。
更重要的是现在的玩家口味也起了变化。
山脊赛车脱胎于街机。
一开始就走的是非写实路线。
甚至可以说这一系列游戏时注重漂移之类系统的爽感。
而《gt赛车》就不同了。
这个系列从创立开始,就完全是以家用机用户为对象进行开发。
而且越来越走真实系路线。
真实的赛道,真实的车辆。
尤其是在playstation2的3d机能加持下。
对于赛道沿线风景的刻画水平也大大提升。
玩起来的手感也许和山脊赛车各有千秋。
但就视觉效果来说。
《gt赛车》显然更适合拿来展会上进行演示。
而实际上,现在单就playstation平台上的状况,《gt赛车》系列的销量也远在《山脊赛车》之上了。
索尼态度的变化也难免影响到南梦宫。
这一次的展览会上,南梦宫在不久前发售的《soulcalibur》(剑魂)也是备受瞩目。
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