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首发:~第311章
四年,赚十倍?
你这比电影都夸张啊。
而且这还是前三天的成绩,看这个价格走势,第一个月能达到2200万左右的销量不成问题。
为什么?
因为有人拿出了游科的在线人数曲线图。
除去联动之后,曲线图的确是逆势增长了一波。
但很快,这些增长就开始自然衰减了。
什么叫做数学的曲线之美?
这就是数学的曲线之美!
如果真的是2200万销量,那就是……
七十七亿销售额!
四年,将近20倍回报率……
这让那些动不动就五年剧本,三年拍摄,一亿票房,哭泣不解的导演情何以堪?
而且关键是,这一次真的是牛大发了。
虽然国区的确是热度爆炸。
但也仅仅只是占据了全世界销量的80而已。
一个对于国内玩家特供的游戏,竟然能够有20的外国人进行购买。
而且还在国外掀起了一片关于《西游记》的文化热潮。
其规模以及造成的影响,远超当年《原神》的“神女劈观”的破圈效应!
就这样的游戏,有什么可悲观的?
这句话直接让一群牛马破防了。
不过有趣的是,据说《黑猴》的销量竟然又增加了一点。
虽然只是多了几万份,但也是一件好事。
不过现在圈内现在所有公司的目光,竟然全都放在了另一边。
也就是创造了《黄巾天下》的太平道主工作室。
尤其是《腾飞ai游戏制作大师》。
一开始,大家都以为这就是一个哗众取宠的东西。
结果没想到,目前用这东西制作的两款游戏,竟然直接在热度上和《黑猴》分庭抗争!
《黑猴》的回报率、投入产出比都相对较少。
可《黄巾天下》呢?
有人解析了游戏之后得出的结论是……
成本不会超过2万元。
而此时得益于本体六元,联动dlc10元,总计16元的加持。
《黄巾天下》的销量已经达到了200万。
2万成本,200万销量……
而且这还仅仅只是stm平台,据说手机端的销量已经突破500万了!
手机端按照六成的实际销售额计算,那就是4800万,算上stm几乎全部都买了的情况下,差不多2400万。
加在一起,那就是7200万。
3600倍的夸张营收比。
竟然前后只花了一周时间。
因为有人爆料方默就是速通《黑猴》的人,而之前方默还直播过做《黄巾天下》和《太平道徒》两个游戏。
所以时间都可以推算出来。
也因此,大部分的游戏公司都陷入了沉思。
他们是不是……有些过于低估ai在制作游戏方面的能力了?
外界开始对于ai游戏制作软件夸张的产能而陷入讨论,方默则是乐呵呵地吸收香火。
不得不说,这一次蹭上《黑猴》的热潮,让他的香火越发旺盛。
毕竟方默吸收《黑猴》的香火,虽然可以吸收百分百。
但《黄巾天下》和《太平道徒》却可以额外获得仙香!
而且是和销量等价的仙香!
不得不说,之前时间没有回溯之前,他真的浪费了好多。
两款游戏,为方默贡献了1000多万的仙香!
就这个价值,就足以相当于一千多亿的香火!
而且还是那种有价无市的情况。
因为香火再多,也不会有人愿意出售仙香的。
方默原本还以为会遇到神祇一类的存在跳出来抢夺。
结果没想到,这一方世界就连神祇都没有了。
现代世界的水,越来越深了。
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