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首发:~第123章 速通
接下来是泥沼。
莱西看着眼前咕嘟咕嘟冒泡的沼泽地,皱了皱眉,没有说话。
她不敢走,君子不立于危墙之下,这沼泽看着不像个好的,她不想冒险。
莱西伸手把旁边的小树苗薅下来,扔进了泥沼里,瞬间被吞没了。
果然,不是我了解的那种沼泽。
这泥沼看着很大,实则找准角度,只需要两个大跳,问题是怎么能在两个大跳的时候,保证自己不掉下去?
天下武功,唯快不破?
好像不行,但是如果借助精神力硬跳呢?
莱西一个起跳,借助精神力托底,好歹是跳过去了。
就是跳过去之后,一个滑铲,结结实实的摔了一下屁股,滑出去老远。
莱西起身接着往前跑,回头狐疑的看了一眼这个沼泽地。
这个沼泽地,如果不是精神力发育的很好,那就得是对精神力运用的很纯熟才能过来。
像莱西,她就属于纯靠蛮力过来的。
这里是个关卡。
用来筛人的关卡,这个沼泽有些人过不来就是过不来了。
果然在莱西走后,有大聪明来到这里想也不想就想靠着增大受力面积,直接爬着过去。
然后瞬间就被吞没了。
接着满身泥泞,大口喘着粗气的重新出现了泥沼的前面。
显然他经历了不愉快的事情,比如窒息。
莱西继续往前走,一个假天堑,自己用藤蔓荡过去之后把藤蔓薅断。
至于他们,砍树搭个桥吧,或者他们可以合作,搭个人梯,希望不要合作崩了。
周围很多的虚拟树木,实际上就是给他们准备的道具,供他们使用的。
接下包括但不限于,定点射击,全部到达一定的环数才能脱离原地,没有达到目标环数?那就重新开始。
暗器闪避,考验警惕心和敏锐力,一旦受伤,重新开始。
这些关卡,除了是考验之外,同样也是在考验心态。
失误了就重来,而且还会扣分。
莱西一边通关,一边在心里骂这些关卡变态。
需要人冷静,操作失误就会着急,着急了就会失去冷静,然后操作就会更加变形,直到人气急败坏。
令人感动的是,莱西他们这十个人没有那种不冷静的人出现。
哪怕出现失误,他们依旧手很稳。
既然已经注定追不上第一个人,那他们就争第二第三,至于第一?早晚有机会的。
莱西过得最后一关是:迷宫。
走出来你就就是第一名,方向感差的,走不出来,可能从原来的第一名变成倒数第一名也不是不可能。
半全息环境,一切都做的很逼真,很有欺骗性,可是莱西最相信的就是自己的精神力。
莱西稳稳的第一个通过。
不知道这里的孩子玩不玩游戏,莱西从前看过很多那种变态小游戏。
专门折磨人心态的那种,莱西最喜欢看别人玩。
这里的关卡就和那种游戏一样,越是知道对方在搞你心态,越需要冷静。
一旦失去了冷静,你就彻底被对方得逞了。
莱西从迷宫里出来了以后,迎面就是拿着表的老师。
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