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首发:~第225章 当绯樱成为甲方
绯樱低着头,声音越来越小,“如果不是桃夭你这么细心地教导,一遍又一遍地重复,我根本就学不会”
“是绯樱天生就很有游戏天赋。”
“是桃夭教得特别好”
“是绯樱聪明,一点就通。”
“是桃夭教的好”
两人就这样你一言我一语地推让着,谁都不愿意接受对方的夸奖,反而一个劲地把功劳推给对方。
这种幼稚的争执仿佛没有尽头,像是两个互相谦让的小女孩一般。
“明明是桃夭你教得好。如果不是你这么耐心地教我,我连最基础的移动都做不好”
“不对不对,是绯樱学得快。换成其他人,哪有你领悟得这么快?”
“哪有明明是桃夭你的教学方法特别适合我”
“绯樱才是天赋异禀,一学就会……”
永恒妖精看着眼前这一红一粉两个女人不断拉扯,嘴角忍不住微微抽搐。
这种毫无意义的互相推让,都快把她给看烦了。
要是再这样下去,怕是能纠缠到明天。
“那个”
永恒妖精实在看不下去了,清了清嗓子打断道,“桃夭姐姐,既然游戏已经通关了,不知道有没有什么需要改进的地方?毕竟这只是个初步的demo,肯定还有很多可以完善的空间。”
听到这话,桃夭也不再继续和绯樱进行那种幼稚的争论。
她扭过头看了一眼小恒,随即无比认真地开口:
“说得对呢。绯樱,作为第一个体验这个demo的玩家,你觉得游戏体验如何?无论是操作手感,还是战斗系统,又或者是其他方面,有什么建议或者感想都可以说出来哦。”
面对突如其来的询问,绯樱显得有些手足无措。
她紧张地绞着手指,眼神也变得飘忽不定,就像是被老师突然提问的学生一样。
“啊?让、让我提意见吗?”
她的声音中带着明显的迟疑,眼神中甚至带着一丝慌乱:
“可是我这种什么都不懂的人,提的意见真的有参考价值吗?”
“当然有啊。”
桃夭的语气异常认真,眼神中充满了期待:
“这个游戏本身就是以你为蓝本创作的。”
“毕竟《妖精之旅》就是因你而在的游戏。”
“可以说,如果没有你,这个游戏根本就不会出现。”
“所以你的每一个建议,对我们来说都非常重要。因为你就是这个游戏最重要的参考对象啊。”
听到桃夭的话,绯樱虽然依旧有些迟疑,但还是鼓起勇气开口。
“那那我就说了?”
她试探性地看了桃夭一眼,小声道:
“虽然可能说得不太对,但这确实是我的真实感受。”
“要是说错了,你们可以直接告诉我”
得到桃夭鼓励的眼神后,绯樱深吸一口气,语气渐渐变得认真起来。
“我记得桃夭你之前说过,作为玩家遇到的第一个boss,魔渊龙一定要给人留下深刻印象。”
“难度不能太低,让玩家感觉无聊。”
“也不能太高,让玩家感到绝望”
她停顿了一下,似乎在组织语言。
眼神中的迟疑渐渐被认真取代。
“但是我感觉虽然魔渊龙的确很难打,可是好像少了点什么。”
“嗯……怎么说呢?就是那种,让人感到震撼的感觉。”
“明明是一条巨龙,却给人一种很普通的感觉。”
“比如说它的攻击模式,虽然威力很大,但是太过单一了。”
“基本上就是喷火和甩尾,只要掌握了规律就能应对。”
“而且血量见底之后,也没有什么特别的变化。”
说到这里,绯樱的语气变得越来越流畅,仿佛找到了状态。
那种紧张和不安渐渐消退,取而代之的是一种发自内心的建议。
“如果是真正的巨龙的话,应该会更加凶猛才对。”
“比如说在即将败北的时候,发动更加猛烈的反扑。”
“又或者是在血量降低到一定程度时,展现出完全不同的战斗形态”
“我记得桃夭你说过,游戏就是要给玩家带来惊喜。”
“可是现在的魔渊龙,从头到尾都是一成不变的战斗方式,完全没有让人惊讶的地方。”
“而且虽然这样说可能有点奇怪。但我觉得难度还可以再提高一些。”
“你看,连我这种一开始完全不会操作鼠标键盘的人都能打赢,对于那些经常玩游戏的人来说,可能就太简单了。”
“就算是我,在掌握了基本操作之后,也能找到应对的方法。”
“虽然打起来很吃力,但并没有那种令人绝望的感觉。”
“如果是第一个boss的话,是不是应该给玩家一种更加深刻的印象?”
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