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首发:~第255章 《桃夭创世说》
“看来我真的没有看错人。”
绯樱连连摆手,显得有些手足无措:
“哪里哪里”
“都是桃夭你教得好。”
“要不是你这么耐心地指导”
“我怎么可能这么快就上手。”
“真的,都是你的功劳。”
桃夭却不接受这种推辞:
“你太谦虚了。”
“这可都是你自己的努力。”
“我只是稍微指点了一下而已。”
“真正厉害的是你的天赋。”
“这种战斗意识可不是教出来的。”
绯樱越发不好意思:
“真的不是”
“都是桃夭你的功劳”
“我真的什么都不懂”
“如果不是你细心教导”
“……”
“……”
看着两人你来我往的互相推让,樱吹雪自然也是越看越喜欢。
桃夭和绯樱之间的互动格外有趣。
一个执意要夸,一个拼命推脱。
两人之间的化学反应简直不要太有趣。
然而。
这温馨的氛围却被一道突兀的声音打断。
说话的,正是之前被樱吹雪当成路人杂鱼的小恒。
“……”
“……”
随着小恒的打断。
最终。
在桃夭的提议下,绯樱正式成为了《妖精之旅》项目的策划之一。
这个决定意味深长,整个游戏项目都将以绯樱的意见为核心进行打造。
这不仅仅是一个简单的职位调动,更像是将这款游戏彻底交到了绯樱手中。
“”
“那个我真的可以随便提意见吗?”
绯樱的声音里带着明显的犹豫和不安,就像是一个初入社会的新人,对自己的能力没有丝毫把握。
桃夭的回答却异常坚定,那种语气中带着不容置疑的信任:
“当然可以。”
“妖精之旅本就是因你而存在的游戏。”
“既然如此,我们自然会参考你的每一个意见。”
“无论是什么样的建议,都不该被轻易否决。”
“你就放心大胆地说出来吧。”
得到了桃夭的肯定后,绯樱原本拘谨的态度渐渐放松下来。
她开始变得自信,时不时提出一些自己的想法。
从最初的小心翼翼,到后来的侃侃而谈,这种转变看得樱吹雪都忍不住为之动容。
刚开始的时候,绯樱的提议还很含蓄。
比如对某些场景的布置提出改进意见,又或者是对某些剧情的走向提出建议。
这些都很正常,也都在情理之中。
但渐渐地,可能是因为得到了太多的认可与鼓励,绯樱越发放开,提出的要求也变得越来越离谱。
那些天马行空的想法,完全就是在为难程序员的甲方。
比如说要求在游戏中加入更多的互动元素,要求每个npc都要有独特的性格特征,要尽可能的像现实当中的人一样,每一个人对引多套不同情情况下,所有可能会展现出来的行为模式。
这些要求听起来很美好。
但对于程序员来说简直就是噩梦。
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