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首发:~第160章 战争才是最挣钱的
“这就要走啊?唉,瞧我这记性,罗克韦尔跟我说,你要是什么时候回来了就去他那里一趟。”
穆斯李德一拍脑门,总算是把前几天罗克韦尔专门找他的这事给想了起来。
没办法,穆斯李德也是忙的焦头烂额的才刚让组织稳定下来的,现在虽然好了不少,但以联盟星际组织的体量,目前事务依然堪称繁忙,有时候忘了些事也正常。
“罗克韦尔?那个老家伙找我干嘛?我可先说好,他那些宝贝佣兵可一个没死嗷,哪怕残的那几个找生息教会也完事了,我可不跟他搅和这事。”
“诶,别担心,那老家伙看上去应该不是为了这事,而且也不知道他是被谁给打的,我那两天看到他的时候还杵着拐杖瞎蹦跶呢。”
“真的?”
“包真的”
“那我可得好好瞅瞅”奥德修斯笑了,朋友的不幸总是令他开心。
设定补充
1埃尔,魔力单位,缩写为e,1e指的是在没有任何魔法威力加成效果的情况下,完全发动一个标准威力的火球术,并稳定维持规模半径为10cm的大小10秒所需要魔力总和。
2目前出现的职业及进阶
学究(该组织唯一职业,与组织绑定,并锁死职业,一阶初级)
战场机动:a
战斗机制:a
极限耐受:c
作战续航:c
火力输出:c
战术预演:a
职业特性:拉斯瓦蒂的引导(势力特性,不占用槽位):1施放特定技能时可以获得“痕迹”,消耗“痕迹”可以选定目标进行“记录”。“记录”会保存当前记录目标的状态及各项数值
2在至少一个“记录”存在的情况下,消耗“痕迹”可以使用“再现”。“再现”会将“记录”记载的状态重新赋予被“记录”的个体,不会恢复精神力。特别的,当“再现”对象是自己时,不会恢复自身魔力。若“记录”个体不在施法范围,“再现”无法发动。
艾尔微的佑护:在遭受到致死攻击时,免受此次伤害,并强制传送至最近的学派据点,有冷却时间。
掘弃痴愚的记录者:免疫大部分负面状态且不会陷入疯狂。
虚实之间的幽灵:可以开启“虚化”,在“虚化”时免疫所有伤害(对本源类攻击无效)
剑圣(转职职业)
战场机动:a
战斗机制:a
极限耐受:c
作战续航:b
火力输出:a
战术预演:c
职业特性:审判(势力特性,为附加特性,不占用槽位):
1根据目标“业力”累计程度,提高自身给予的伤害。
2可以选定目标进行“审判”,根据目标的“业力”提升自身属性。
注,这两条特性不能同时存在
希尔瓦娜的引导:灵魂类,异常类,精神类,概念类攻击极大幅度减免。并根据“技巧”加深剑技伤害。
理与技的贯通者 :使用剑技时,会根据使用的剑技获得相应效果并附加在下一次剑技上,除特殊剑技外,该效果仅对下次剑技生效。
目及真实之人:该职业的攻击自带一定比列的破防(无视一定比例的伤害减免效果,包含护盾类技能,和特性赋予的免疫效果。特别的,在面对无敌效果时,伤害会保底至一定比例)
生息司祭(神官,一觉转职)
战场机动:a
战斗机制:b
极限耐受:b
作战续航:a
火力输出:c
战术预演:b
职业特性:涅洛丽丝的树枝(势力特性,不占用槽位):常态下使用需要消耗魔力的技能后,会积累“生机”。在“生机”积累到一定值后,会自动进入“绽放”状态。绽放状态下不会累积“生机”,但会提升各项属性,降低魔耗,体力与精神力会以一定比例渐渐回复。
怜爱众生的慈悲者生息:使用治愈系魔法时,魔力消耗进一步降低,魔法效果进一步提升。根据治疗量积累“慈爱”替换为“生机”(治愈魔法累计的生息视为额外累计,不影响势力特性中的“消耗魔力技能”的判定)
诺拉薇儿的悔罪生息:“悔罪” 状态替换为“绽放” 状态,“绽放” 状态下可以使用治愈系魔法且效果提高。该状态可以主动结束,并在状态结束时,对指定范围内的所有目标造成一次固定伤害。
同气连枝:可以消耗“生机”选定目标,对目标造成任意治疗效果时,自身也会获得一定比比例的治疗量,该效果在选定对象所属势力为生息教会时造成的效果翻倍。
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