灵界一一龙战于野

第65章 孤芳自赏(1/1)

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首发:~第65章 孤芳自赏

打开人物属性面板,仔细查看了起来,

人物:清风逐梦

等级:22级

职业:魔法龙战士

血量:9120

蓝量:

攻击:1600(人物基础攻击伤害,不含装备)

魔法攻击:1060(人物基础魔法攻击伤害)

敏捷:106点

防御:980(同上)

魔法防御:530(同上)

技能:

坚韧:提升百分之五十生命值上限,百分之二十恢复速度,百分之十防御。(天赋)

灵敏:提升百分之五十敏捷,百分之二十反应速度,百分之十攻击速度。(天赋)

能量之源:提升百分之五十能量值上限,百分之二十恢复速度,减少百分之十的能量消耗。(天赋)

战神之力:提升百分之五十力量,百分之二十暴击率,百分之十无视防御。(天赋)

雷罚:释放一道雷电,对目标造成自身攻击3倍的伤害,无视防御,对目标产生麻痹效果3秒,cd:30分钟,熟练度:初级。

会心一击:对目标弱点攻击,造成综合伤害的百分之一百五十伤害。百分之五十的概率暴击。(被动)

连环暴击:玩家在对敌输出的时候,只要是能连续不断的攻击敌方弱点,便可在原有暴击伤害的情况下,再次提升百分之十的额外伤害,弱点连击数越多暴击额外伤害越高,最高可达百分之百。(特殊技能)

蚀月:使用后回复10血量,50蓝量,在夜晚使用额外获得10秒钟全状态恢复,每秒回复1,cd:30min。(特殊技能)

空灵:初级,10米范围内任意空间跳跃,cd:10分钟,定点远距离跳跃,cd:24小时。(犹如掌控空间的精灵10米内可无视障碍,不受视线影响。定点跳跃需要使用者获取定点坐标。当前最多留存十个定点坐标。)

龙炎弹:释放一道龙炎弹,对目标造成2000-2050的法术伤害,cd:瞬发,熟练度:初级。爆裂龙炎连弹:龙炎弹的进阶版,释放三道爆裂龙炎弹,对目标分别造成2350-2500的法术伤害,对15米范围之内造成百分之二十的溅射伤害,cd:15秒。(掌控)(这两个技能威力都有点增加,但是又没升级,有点搞不清楚这里面的游戏设定了。)

龙炎冲击:初级,伤害2500-3000,控制一条火龙发起攻击,持续时间5秒,冷却时间:20秒。(掌控)

升龙击:对最近的三个目标进行攻击,对目标造成1800-1960的伤害,百分之五十机率击飞目标,百分之三十机率晕眩目标1秒,cd:5秒。熟练度:初级。

独龙钻:使出一股附着旋转能量的攻击,对目标造成2050-2300点伤害,造成流血效果十秒,每秒50点伤害,cd:5秒,熟练度:初级。

游龙步:一段提升50移动速度,提升20闪避,一段只要耗费能量就可以持续使用,没有冷却时间,二段提升100移动速度,50闪避,持续时间10秒(cd:30分钟)。

迅疾:使用后提升30移动速度,提升10攻击速度,持续时间30秒。cd:10分钟。

冲锋:朝前方五单位内目标发起冲锋,提升百分之五十移动速度,对目标造成击退。cd:3分钟(熟练度:高级)

龙之利爪:消耗3000能量,对100100范围造成每秒伤害,持续10秒,cd:12小时。封印削弱中,消耗500能量对1010范围内每秒造成1000伤害,持续5秒。cd:12小时。,(三十级解封)。

大海无量:在三秒蓄力后,朝指定方向推出,对前方5x5范围之内造成玩家物理伤害基础上增加百分之五十伤害,范围内让敌人犹如身处大海,身不由己,蓄力越久伤害提升越高,每秒提升百分之十,最高提升到百分之百。cd:30分钟

九转金身诀:由远古时代人类先祖,根据帮助过人类的远古大神,创立出的功法。修炼到不同阶段威力不同。(刚刚学习,便将所有属性和血量什么的都翻了个倍!很牛逼,但至今也不知道怎么升级!)

火海术:对火海内的目标造成2800点的附加伤害持续时间五秒,范围是3x3,cd:十分钟,熟练度:高级。

暗影分身:特殊技能,分出两道暗影分身,获得本体百分之十攻击力,受到伤害消失,持续时间五分钟。

毒牙刺:释放一道毒牙刺攻击目标,对目标造成350-450的伤害,并对目标造成中毒,每秒掉血15点伤害,持续10秒,cd:30秒,熟练度,初级。

能量盾:消耗主体百分之十的能量,释放一道能量盾护体,可以抵挡不超过自身生命值上限的攻击一分钟,若有攻击伤害达到主体防御生命值上限,则超出部分由主体承担,能量盾破灭。cd:1小时,熟练度:初级。

风刃术:伤害150-200。有百分之三机率出现流血效果,每秒掉血5点持续5秒,cd:20秒。熟练度:初级。

疾风连斩:连续斩击三次,攻击距离一点五单位以内的目标,每一击造成800-850的伤害,有百分之十的机率出现风刃对目标造成二次伤害,二次伤害为基础伤害的百分之五十,cd:20分钟,熟练度:初级。

次元斩:高级技能,通过三秒时间蓄力,锁定目标,对目标造成1500点的固定伤害,无视防御,cd:10分钟,熟练度:初级(可进化)。

然后接下来,就是生活职业的相差技能了。

职业术士:评级--中级

技能:

炼药术:宗师级

掌控:提升对能量的控制能力。

凝心聚神:提升玩家专注力,恢复速度提升百分之十。

心灵法眼:可看透目标基本资料,具体情况视双方实力差距影响,有百分之五十的概率看出目标弱点,受实力限制而影响最终效果。(可升级进化)每秒消耗10点能量。

附魔术:可对指定物品附魔,随机产生各种附加属性、抗性等。

采集术:高级(因为我没有特意朝某个职业方向发展,所以没有明确分类,只的熟练度等级。)

替身术:替身术由主体凝结能量和精神力,结合种子生成保命珠,可在主体遇到致命伤害的时候进行伤害转嫁,全部伤害由命珠承受,而主体恢复初始状态,最高可凝结九颗命珠,目前为初级,可凝结一颗命珠,cd:3天,熟练度:初级。

以上就是现在人物属性和技能资料了,貌似我的辅助技能一直都没怎么用过,看来以后要适当练习一下,要不然都要忘记还有这些强力的辅助技能了。

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