乱战异世之召唤群雄

第659章 魔神vs鬼神上(1/1)

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首发:~第659章 魔神vs鬼神上

卡富尔可是印度历史上能够数得着的名将,自然不是随便来上一个什么人就可以对付他。

和他对线的虽然也是大楚皇朝的名将,卡富尔或许没办法在短时间之内彻底击败他,但却神不知鬼不觉的分出一小部分兵马,不知不觉就和蚩尤打出了联动,这种要人命的时候,挡在了郎灭的退路之上。

蚩尤和马利克·卡富尔,这对君臣的配合之下,不仅将落入重围中的阿育救了出来,反而还反手将大楚皇朝的重将郎灭引入了他们的杀局。

项羽听说了原本前来支援他的郎灭反而落入了蚩尤的包围之中,第一反应就是回身将郎灭救出去,但也就这个时候,项燕大败,被阿育与旃陀罗笈多联手困于锁阳城的消息传来。

一边顶多是个有些熟悉的同僚,而另一边却是自己的血亲爷爷,项羽最后做出的选择可想而知!

也就是因为如此,郎灭这一支兵马彻底落入了孤立无援的状态之中。

如此,蚩尤也放心地发动了最后的总攻。

双方随即爆发激战,兵将之间嘶吼着鏖战不止,而主将之间的战斗则更是激烈。

“郎灭,受死吧。”

蚩尤挥动虎魄怒吼起来,周身气焰剧烈流窜,身体和兵器都在发光,简直如同上古魔神一般。

“叮,蚩尤魔神技能发动,

魔神,真神将专属技能之一,由魔战技能进阶而来。

效果一,此技能效果发动之后,自身武力+6。

效果二,魔心,此技能触发后,随着心中敌意、杀意等负面意志的提升,武力随之增加1~11点。

效果三,铜头铁额,刀枪不入,免疫敌方一半的负面技能效果影响。

效果四,群战时,对方每增加一人自身武力值+1,最多发动五次。

效果五,群魔之首,上古魔祖,名字或技能之中带有魔字字眼的将领,在和魔神并肩作战之时,武力+2,而若和魔神为敌之时,视其实力高低产生一定的压制。”

相对于上任魔神,这一任的魔神,在对于自身实力的增幅上有所不如,但也只是在单挑状态之下的武力增幅有所不足,最高也只是17点而已,在众多的真神技之中并不突出。

但作为一个带有群战性质的真正技能,魔神的群战虽然相对不如狂神,可是,在群战的状态之中,能够对于自身达到的最大增幅同样高达22点。

弱者面对强者,群殴是一个特别简单且暴力的解决方式,数量达到一定程度之后是真正可以产生质变的。

但面对这种群战性将领,群殴之时的效果就大打折扣了。同样是群殴,在群殴的对象实力相差不多的情况下,群殴一名群战型将领所需要的人数甚至有可能要比群殴一名普通的将领来翻个倍的。

“叮,蚩尤魔神技能效果一发动,此技能效果发动之后,自身武力+6,基础武力109(+1),虎魄+1,食铁兽+1,武神+4,当前武力上升至121。”

“喝!”

一声暴喝,蚩尤人借马势。食铁兽被携带出来之后,作为坐骑的他,虽然从国宝变成了战马,但却是一匹顶尖的战马,在马王之中都是有数的。

“哧……”

一道寒光掠起,一名楚卒反应都来不及,胸部一痛,就失去了知觉,却是蚩尤顺手一刀,直接把刺穿这名楚卒,紧接着一甩,这名楚卒的尸体猛地被蚩尤挑飞,凌空朝后方奔来的郎灭砸去,同时双腿一夹,食铁兽飞速跟上!

“砰!”

迎头砸来个巨物,但郎灭可是一名久经沙场的将领,如今已经接近五旬的年纪,在战场之上纵横了将近30年,甚至曾经和云易之联手和夜殇绝交过手。

久经战场的他,也大抵可以猜的到接下来迎接他的是什么。

因此,郎灭这个时候根本就不管消耗,立刻暴喝一声,手中血狼嘶月矛一阵狂舞,毫无规则,铺天盖地的矛影出现,犹如万狼啸月,再将那一具尸体铺碎的同时,咆哮翻腾般直扑蚩尤!

“叮,郎灭鬼神技能发动,

鬼神,真神将专属技能之一,由鬼狼技能进阶而来。

效果一,鬼神之力,对敌之时,随着压力的增加,自身武力随之增加,每发动一次武力+5,最多可发动三次。

效果二,鬼煞之气,对方每被鬼神击伤一次,降低其武力值1点,最多可发动8次,此技能效果不完全免疫负面类技能效果无法彻底免疫,且随着连续击伤对方次数的增多,有一定可能永久降低其武力值。

效果三,万鬼作乱,战场上敌我双方鬼字或带有鬼字部分技能之人越多,可对敌方全军战力形成一定的压制,最多可压制敌方全军武力值4点,但在己方鬼字或带有鬼字部分技能之人少于敌方鬼字或带有鬼字部分技能之人,己方亦会受到一半的压制。”

鬼神,如果仅仅只是看对于自身战力的增幅的话,这个技能怎么都不能称之为一个强大的真身技能!

毕竟,就算是全部加起来,能够对自身产生的最高增幅也才只有15点罢了。这个数值,在全部的真神技能之中,就算不是最差的,但也绝对是倒数的。

但是,却不能因此就说鬼神不是一个强大的技能。反之,鬼神这个技能不仅不弱,反而非常强大。

对于他这个阶段的神将来说,就算是真神将,8点的负面技能效果压制已经说是很恐怖了。不过,要是想要造成这8点负面技能效果压制,还需要有一个前提在,就是要打伤对方,稍微让这个技能效果打了一定的折扣。

但是,无法被不完全的办法技能效果免疫,并且有一定概率永久降低对方的基础武力值,这才是这个技能效果真正恐怖的地方,也是这个技能效果的精华所在。

至于最后一个效果,更加是一个战略性的技能效果,发动条件将敌我双方全部都包含进了在内。而最高压制四点武力值,也是目前最高的一个,当然,要想达到这个程度那么这个数量恐怕要求也不低。

唯一坑的一点就是,有一定可能也会影响到己方了。

“叮……”

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